KST4Contest neu installieren
Wähle den passenden Build, installiere die Anwendung und prüfe, ob sie auf dem vorgesehenen Contest-Rechner korrekt startet.
Dokumentation
Dieses Handbuch beschreibt nicht nur die Bedienelemente von KST4Contest. Es erklärt auch, wie Bandinformationen, Prioritäten, Erreichbarkeit und weitere Betriebshilfen hergeleitet werden und an welchen Stellen die verfügbaren Daten keine eindeutige Aussage erlauben.
Einstieg nach Aufgabe
Die Kapitel können einzeln verwendet werden. Bei einer neuen Installation ist die folgende Reihenfolge jedoch meist sinnvoller, als direkt in einer Detailfunktion zu beginnen.
Wähle den passenden Build, installiere die Anwendung und prüfe, ob sie auf dem vorgesehenen Contest-Rechner korrekt startet.
Trage Rufzeichen, Locator, verwendete Bänder und Chatkategorien ein. Richte anschließend nur die Schnittstellen ein, die im Stationsaufbau tatsächlich verwendet werden.
Prioritäten, Bandinformationen, AP-Bewertungen und Erreichbarkeit werden aus mehreren Quellen abgeleitet. Die entsprechenden Kapitel erklären, welche Informationen dafür verwendet werden und wo die Grenzen liegen.
Der vollständige Arbeitsablauf von der Vorstartprüfung über CQ-Betrieb, Kandidatenauswahl und Skeds bis zum Logeintrag und direkten Wechsel auf ein weiteres Band.
Alle Kapitel
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KST4Contest ist ein Desktop-Client für den ON4KST-Chat, der für den Contest-Betrieb auf den VHF-, UHF- und SHF-Bändern entwickelt wurde. Er verbindet Chat, Stationsauswahl, Sked-Planung, Aircraft-Scatter-Daten und die Anbindung an weitere Programme in einer gemeinsamen Arbeitsoberfläche.
KST4Contest wird für Windows, Linux und macOS als fertiges Programmpaket bereitgestellt. Für die offiziellen Release-Pakete muss Java nicht separat installiert werden: Die benötigte Java-Laufzeitumgebung ist bereits enthalten.
Nach dem ersten Start öffnet sich das Einstellungsfenster – dieses ist der zentrale Ausgangspunkt für alle Konfigurationen. Es empfiehlt sich, das Einstellungsfenster während des Betriebs geöffnet zu lassen (z. B. um den Beacon schnell ein- und auszuschalten).
KST4Contest fasst Chat, Stationsauswahl, bekannte QRGs, Worked-Status, Skeds, Aircraft-Scatter-Zeiten und weitere Stationsdaten in einer gemeinsamen Oberfläche zusammen. Der Nutzen entsteht nicht aus einer einzelnen Anzeige, sondern aus dem Zusammenspiel dieser Informationen während des laufenden Contests.
KST4Contest übernimmt gearbeitete Stationen aus dem Logprogramm und stellt daraus den globalen Worked-Status, bandbezogene Worked-Markierungen und – sofern ein Locator übertragen wurde – gearbeitete Großfelder bereit. Dafür gibt es drei Wege: den dateibasierten Simplelogfile-Interpreter, den allgemeinen QSO-UDP-Listener und den eigenen Win-Test-Netzwerk-Listener.
AirScout (von DL2ALF) ist ein Programm zur Erkennung von Flugzeugen für den Aircraft-Scatter-Betrieb. KST4Contest ist eng mit AirScout integriert und zeigt reflektierbare Flugzeuge direkt in der Benutzerliste an.
Seit Version 1.23 enthält KST4Contest einen lokalen DX-Cluster-Server. Er übergibt erkannte Richtungsgelegenheiten und die dazugehörige Frequenz an den DX-Cluster-Client eines Logprogramms.
Dieses Kapitel beschreibt die wichtigsten Funktionen von KST4Contest, ihre Herleitung und die Grenzen der daraus gewonnenen Informationen.
KST4Contest unterscheidet zwischen Shortcut-Schaltflächen, Text-Snippets und Variablen. Shortcuts und Snippets enthalten vorbereitete Texte. Variablen ergänzen Informationen, die sich während des Betriebs ändern können.
Vor dem ersten Verbindungsaufbau müssen im Einstellungsfenster mindestens Rufzeichen, Passwort, Locator und primäre Chat-Kategorie konfiguriert werden. Soll zusätzlich eine zweite Kategorie verwendet werden, muss auch deren Login aktiviert und vollständig eingerichtet sein.
Versionsverlauf von KST4Contest / PraktiKST.